К 2028 году ПК обгонит консоли по доходам от игр — прогноз Newzoo

Согласно новому отчёту аналитической компании Newzoo, к 2028 году рынок компьютерных игр обогнал бы консольный сегмент по уровню доходов. Это стало возможным благодаря стабильно растущему интересу к премиум-играм на ПК, увеличению числа геймеров и общему положительному тренду в отрасли.
Ключевые выводы исследования:
- Среднегодовые темпы роста: ПК-сегмент вырастет быстрее (6,6%) по сравнению с консольным рынком (4,4%).
- Общий объем рынка: Совокупные доходы от ПК и консольных игр достигнут отметки в 103,7 млрд долларов к 2028 году.
- Драйверы роста ПК-игр: Премиальные проекты составили значительную долю (29%), демонстрируя значительный прирост (+11,8%). Среди них выделяются тайтлы AAA-класса, инди-проекты и AА-релизы.
- Рост аудитории: Количество ПК-игроков превысило бы миллиард человек, в значительной мере благодаря активному развитию рынка в странах Восточной Азии, включая Китай, Японию и Южную Корею.
- Изменения на рынке консолей: Консоли остаются популярными, но премиальные игры занимают большую часть доходов (около 50%), преимущественно дорогостоящие тайтлы (более 50 долларов). Однако общий уровень микротранзакций снизился.
- Популярные игровые серии: В число наиболее популярных вошли Roblox, Fortnite и Call of Duty. Такие сериалы, как Battlefield, вновь вернулись в топ-20.
- Особенности сегмента премиум-игр: Наибольшее увеличение произошло в категории игр стоимостью от 30 до 50 долларов. Именно здесь наблюдается наибольший рост спроса.
- Подписочные сервисы: Анализ показывает, что подписка на Game Pass снижает прямые продажи отдельных проектов, но стимулирует продвижение брендов и увеличивает внимание аудитории.
Таким образом, развитие технологий, доступность недорогих устройств и активное расширение аудитории способствуют укреплению позиций ПК как игровой платформы будущего. Вместе с тем сохраняется тенденция значительного вклада премиум-продуктов и крупных игровых серий в общую динамику рынка.